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怎样DIY极点皮肤(二)皮肤文件概述

[ 2009-03-27 星期五 / 暂无评论 / 256 次浏览 / 流行 12% ] [ » , ]

一个完整的极点五笔皮肤包,应该包含6个文件,5个皮肤图片(BMP 文件)+1个配置信息(INI 文件),但这6个文件并不都是必须的,根据皮肤所要实现的功能,有些可以简省。

来个实例好说明一些,打开极点的皮肤目录 [极点安装盘符]:Program Filesfreeimeskin ,这里选“驴子屹耳”这款(如果没记错的话,这款皮应该是6.3的默认皮肤,并且完整含有6个文件,所以在此以它为例,虽然很多用户对它的艺术效果不是那么的满意),打开smart 文件夹,出现了传说中的6个文件:

极点五笔 皮肤文件 示例

  • skin.bmp (必须):状态栏收缩时的图片,用于显示初始按钮状态,是一款皮肤的主要图片文件,所以必须;
  • skinex.bmp (非必须):状态栏展开时的图片,收缩部分的按钮状态与skin.bmp 一致,因为不是每款皮肤都需要有状态栏展开功能,所以非必须;
  • skin_button.bmp (必须):状态栏收缩与展开时,按钮被切换时的图片,用于显示所有按钮的切换状态;
  • back.bmp (非必须):候选框背景图片,可用于平铺或拉伸,如果候选框使用“渐变背景色”的话,该图片就不起作用;
  • candbutton.bmp (非必须):候选框的翻页按钮图片,基本没人会用鼠标去翻页了,实用性不强;
  • skin.ini (必须):皮肤的全局参数配置文件,最麻烦的也是这个文件了,必必须须!

以上就是6个皮肤文件用途的概述,还有更多细节会随着制作步骤慢慢讲,比如不同的状态栏图片要对应不同的按钮状态,如何避免候选框背景边框错位,各配置参数的具体用处与表现……做皮肤是个繁琐的事情,如果你对自己要求稍微高一点的话。

其中最重要的就是skin.ini 这个配置文件,有些用户习惯隐藏状态栏,如果再对候选框没什么特别要求的话,完全可以做一款只有skin.ini 一个文件的皮肤,不过至今我还没见到谁发布过,但这是可行的。

 
无语将就还行一般一般还不错啦嗯,有用! ( No Ratings Yet )
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